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上方谈Y2Game庞益军精品IP手游改编授权要看诚意与理念

发布时间:2020-02-11 07:37:13 阅读: 来源:通风机厂家

日前,由天蚕土豆授权、Y2Game代理的正版动态卡牌手游《斗破苍穹》产品发布会在北京九朝会举行。Y2Game创始人庞益军(老木)客串主持并与徐德亮合演相声,博得台下一片掌声。作为《斗破苍穹》手游的CP方,华益天信CEO许强在发布会上介绍了《斗破苍穹》内测的相关数据以及与Y2Game合作的细节。Y2Game创始人庞益军现场还为我们揭晓了Y2Game的未来发展计划,并在发布会结尾大玩彩蛋,《刺客信条:海盗》等世界顶级IP的加入令Y2Game的发展驶入快车道。除媒体记者之外,百度、360、UC、小米以及硬核联盟、超级联盟等企业嘉宾悉数到场,在会后上方网记者对Y2Game创始人庞益军(老木)进行了专访。

老木很风趣也很实在,在被问及“Y2Game是如何选择与之合作的IP”这一问题时,老木用一句话来解释,“什么样是好IP?就是把这个名字说出来,大家给出的回复是“知道”,这是好IP。如果一说这个名字大家的反映是“我靠”,那就是顶级IP。”

作为一家发行公司,老木觉得,在与IP版权方合作时一定要理念对头。他表示,“截至现在为止,Y2Game的IP游戏再加上我们还没公布的那两个大战略级的IP游戏,这样去算,我们仅仅签下IP所要花费的可能就达到4000、5000W了,对于一家发行公司来说那就没法活了。他们为什么愿意把IP托付给Y2Game?就是因为我们的理念和他们相吻合,所以Y2Game并没有花费那么高昂的代价。”

在谈到如何做到不消耗IP价值时,老木表示,“Y2Game代理的这款产品,并不会去大幅修改,本地化工作仅仅停留在翻译阶段,我们考虑更多的是怎么去服务、怎样去运营。在线上和线下,两个公司一起配合。Y2Game的理念和诚意,对方非常满意。”

对于目前竞争日益明显、CP与发行商日子并不好过的当下,他给出的建议是:“今年谁坚持下来了,到明年你就是胜利者。”

【以下为采访实录略有删节】

【记者】:您自己在创业、做公司的这段时间感觉如何?

【老木】:这个问题挺难回答的,换个角度说吧,自己创业什么事情都要亲力亲为。我们原来都是在公司担任某一个业务或渠道的负责人,现在自己做公司才发现自己创业需要掌握的知识还很多。幸运的是我们两个合伙人入行都比较早,他们帮了我很多忙。同时,我今天做主持人也考虑到创业公司要把钱花在刀刃上,我本身也愿意去尝试,不求多好,在体验的过程中,也是非常有趣味的。如果我有朋友创业也可以来问我,我能提供一些解决方法。

【记者】:例如现在很多业内人士把市场分为腾讯市场和非腾讯市场,非腾讯市场IP与手游的结合有这样一个观点:只和精品IP、大的IP合作,咱们在选择IP的时候是不是也是第一考虑IP是不是有非常庞大的的玩家群体?

【老木】:什么样是好IP?就是把这个名字说出来,大家的给出的回复是“知道”,这是好IP。如果一说这个名字大家的反映是“我靠”,那就是顶级IP。我们不做那种一说出来还要去百度搜索的IP,我认为二流IP不能做。

【记者】:如何在做IP手游时做到不消耗IP?因为在业内IP授权有个特点:喜欢摘果实,IP做大的时候喜欢去摘,小的时候没人去理,您怎么看待这种现象?

【老木】:不同的IP不同对待吧。例如Y2Gme接下来有款产品中隐藏了一个大IP。那么如何做到不消耗IP呢?Y2Game的解决办法是做服务。玩家只有在玩正版游戏时,才有这个服务,玩盗版就没有这个服务。这个服务理念就是Y2Game提出的,在线下和线上两方面市场都会去做服务。Y2Game代理这款产品,并不会去大幅修改,本地化工作仅仅停留在翻译阶段,我们考虑更多的是怎么去服务、怎样去运营。在线上和线下,两个公司一起配合。Y2Game的理念和诚意,对方非常满意。

【记者】:之前我们采访的时候也发现了咱们行业内有几个趋势。1个是靠IP、靠影游联动、强曝光、可能不需要产品质量有多高。另外一个就是玩命走创新、走细分市场路线,Y2Game是哪一种?

【老木】:我最早就是你说的第一种,不过后来我发现我必须养几款游戏在手,这样的话整体才有推进的力量,因为你可能会发现有些项目一直不挣钱,但是他需要有东西去推进,未来才有机会。所以作为我来说,我必须给他们创造这个条件。

【记者】:在发行方面我们也发现现在发行商日子不太好过,CP、发行商其实日子都不太好过,包括渠道现在也在做发行,您是怎们看待这种情况的?

【老木】:这个问题很好回答,今年谁坚持下来了,到明年你就是胜利者。对于Y2Game来说,我们的产品双端平台都发,不敢保证挣大钱,但是我们可以保证不亏,长期坚持下来,期待后续的爆发。

【记者】:Y2Game有没有盈利压力或对赌协议?

【老木】:我的投资人没给我什么压力,他们很开明。我就说出来做游戏的,他们愿意支持我。截至现在为止,Y2Game的IP游戏再加上我们还没公布的那两个大战略级的IP游戏,要这样去算的话,我们仅仅签下IP所要花费的可能就达到4000、5000W了,对于一家发行公司来说就没法活了。那他们为什么愿意把IP托付给我们?就是因为我们的理念和他们相吻合,所以Y2Game并没有花费那么高昂的代价。

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